魔兽术士PK之痛苦术士:劣势剖析 魔兽世界术士pvp

直入主题吧~在ZC痛苦SS比较耐耗,靠什么?

1. 法力肯定是足够的。(要知道BB的回蓝速度可比你快不少呢,而且还有黑暗契约、生活分流这些技能来提升续航能力。这些技能在法力补充方面起着相当重要的影响,黑暗契约能够通过独特的方式获取法力,生活分流则可以巧妙地将生活值转化为法力值,它们就像是得力的助手,在需要的时候为角色提供源源不断的法力支持,从而确保在各种战斗或者活动场景中都不会出现法力短缺的情况。)

2. 有个堪称“吸血大师”的技能或者玩法。当你对敌人依次释放虹吸、腐蚀、无常、暗影之拥以及痛苦诅咒之后,如果自身血量不足,就能够持续抽血。在吸血的时候,我最高能达到每秒550的吸血量呢。还有个小技巧,在吸血之前记得先释放一个恐惧技能,这样或许能让吸血经过更加顺利。

3.血厚。相信大家都知道这点吧。

接下来说说我PK各职业~

我打心眼里瞧不起那些学别人玩DD(此处假设DD为一种游戏玩法或角色类型)的人。玩游戏嘛,就得玩出自己的特点来。总是模仿他人的玩法,那自己就永远只能跟在别人屁股后面,难以有什么大的突破。

就拿游戏里的天赋来说吧,不能没有自己独特的加点方式。一定要依据自身的实际状况,先去考量自己适合哪种天赋。装备方面也是如此,这是必须要考虑到的影响。

我现在的装备等级是463R,血量大概在1万3左右,装备是一整套S2。在PK的时候,我感觉除了跟盗贼(DZ)和战士(ZS)PK时胜率各占一半之外,和其他职业PK的时候,只要我自己不出现失误,那术士(SS)的实力可是不容小觑的。我们术士有自己的技能特点和战斗策略,能够在战斗中发挥出强大的实力,因此我对自己在PK中的表现还是很有信心的。

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咱们都清楚,在ZS(战士)进入狂暴情形之后,咱们SS(术士)差不多就很难拉开与战士之间的距离了。咱们术士就只有两个技能能派上用场,一个是死亡缠绕,另一个就是疲劳诅咒。我呢,使用的是诅咒增幅加上疲劳诅咒的组合。不过,这样做仅仅能让自己和战士保持相同的速度,没法把距离给拉开。到了这个时候得依靠啥呢?那就得靠着自己超级好的运气了。这时候,瞬发的持续性伤害法术(DOT)都得用上,再带上魅魔。这里有个需要注意的点,就是在魅魔诱惑住战士之后自己该干些什么。相信我,把无常诅咒也给加上去,就一个劲儿地吸血。要是被战士上了断筋效果,那就用徽章解掉,接着继续吸血。战士狂暴之后,虽然咱们没法对他使用恐惧法术了,然而他那些变态(BT)的技能也基本没机会施展了。要是他切换形态的话,咱们就立马使用瞬发恐惧,一点时刻都别耽搁。这么一来,胜率大概就是双方各占一半吧。咱们可得好好利用魅魔,她就像是咱们的好伴侣一样,能在战斗中给咱们很大的帮助呢。比如说,魅魔在诱惑住战士的时候,我们可以趁机调整自己的情形,检查一下自己的法术冷却时刻,看看有没有什么技能可以在这个时候进行补充释放的,这也是一种战术上的考量。

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我特别爱跟盗贼(DZ)PK,你们知道为啥吗?由于这时候你得克服内心的恐惧。术士(SS)一看到盗贼,第一反应往往是“这下完了”。可盗贼看见术士呢,就像看到亲人似的,一个劲儿地往跟前凑。你得控制自己的这种心理,盗贼实际上没有想象中那么难对付,可也绝不是轻易就能战胜的。我老是在盗贼的斗篷技能下败北,那技能真的很变态,就如同看到圣骑士(QS)开无敌一样让人难受。而且在与盗贼PK的时候,还需要时刻留意盗贼的偷袭技能,他们总是能出其不意地发动攻击,这就要求术士玩家要有极高的反应速度。,盗贼的机动性很强,在战斗中能够迅速地变换位置,这也给术士的技能释放增加了难度,因此在整个PK经过中,术士必须要全神贯注,稍有不慎就可能被盗贼抓住机会。

BB要是选择魅魔的话,就别去问为什么了。要知道,多一次控制也就意味着多了一次局势扭转的机会。想必不少玩法系职业的玩家都体会过带狗的那种乐趣吧,魅魔在这一点上和狗是相同的呢。魅魔所具备的控制能力在战斗中能够发挥出意想不到的效果。比如说,当敌人正在施展强力法术的时候,魅魔及时的控制技能可以打断对方,从而打乱敌人的节奏,这就像带狗的时候,狗的一些技能能够干扰敌方施法一样。这种控制所带来的变数,在很多关键时刻能够改变战斗的走向。

PK的时候,贼一上来就会攻击,(我想你应该不会选择隐身开局吧~)通常在这个阶段,我们会一直处于被眩晕的情形,这对我来说都已经习性了。接下来呢,你得操控你的宝宝,对贼的宝宝进行诱惑。要记住,可别轻易使用徽章解晕,要是贼不解晕,那你也不要解。由于诱惑这个技能能持续大概十秒,并且由于你还没有对贼造成伤害,因此这十秒内的控制效果是不会递减的。要是贼用徽章解了眩晕情形,那你要马上使用群恐技能,千万不能读条恐惧,毕竟盗贼有很多打断施法的技能,而且晕人的技能更多。随后就开始给贼上持续性伤害法术(DOT),在恐惧效果快要消失的时候,再补上一个恐惧。要是盗贼使用消失技能,那你接下来要做的就是等待他再次偷袭你的时候进行诱惑,一般这样连续恐惧加诱惑能进行3 – 4次。在恐惧之后,我们的常规操作还是吸取生活值,如果这时候不吸取,你的血量可就难以维持了。当你的血量降到三分其中一个的时候就吃糖,如果还有超级治疗药剂那就再好不过了(这物品一般大家都有吧)。在和盗贼PK的时候,我个人觉得关键在于把握好自己恐惧技能的释放时机,同时也要清楚盗贼那多少晕人技能的情况,一般插件都会有相关显示的。通常盗贼被我恐惧几次之后,血量就剩得不多了。这时候要拉开距离,全力输出。千万要注意,别搓暗影箭,要知道咱们是痛苦术士,不吸取生活值的话,血量就没法回升了。要是盗贼开启斗篷,那你就赶紧跑,能跑多远就跑多远。在感觉他快要开斗篷的时候,放个疲劳诅咒,这可就比较考验运气和觉悟了。

,在整个PK经过中,我们还需要时刻关注自己的蓝量情况。由于痛苦术士有很多技能都需要消耗法力值,如果蓝量不足,可能会导致一些关键技能无法释放,比如恐惧技能。因此在适当的时候,要合理利用一些回蓝的手段,像喝法力药水之类的。而且,我们的宠物也不仅仅是用来诱惑盗贼宠物这么简单的影响,宠物还可以在合适的时机进行攻击,分担一部分伤害。同时,我们在面对盗贼的各种技能时,要保持冷静,不要慌乱。如果被贼先手之后就手忙脚乱,很容易就会被一套连招带走。还有就是,我们要根据盗贼的装备情况来调整自己的战术。如果盗贼是高爆发的装备,那我们更要小心他的突然爆发,可能需要提前预留一些保命技能,比如死亡缠绕之类的。

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我打法师的时候,个人觉得胜率能达到百分之九十往上。基本上在单人对战(单P)的时候就没输过呢。宝宝(BB)我会选择狗,吞噬这个技能可别设置成自动释放啊。由于那些比较有经验、有觉悟的法师,通常会先把你变羊,去击杀你的宝宝。一开场的时候,一般都是你先被变羊,这时候就用狗把变羊效果吃掉,接着马上释放恐惧术,同时丢出持续伤害法术(DOT)。要是他有水宝宝的话,那就放逐他的水宝宝。我不太热衷于2V2这种对战模式。基本上把所有的持续伤害法术(DOT)都释放出去以后,这时候你要是再吸血的话,那他最少得掉一半的血量了。你要做的就是密切留意恐惧术的冷却时刻,好等待下一次释放恐惧术的时机。要是碰到独特情况,被沉默了的话,你可以用魔杖去攻击他,我用魔杖敲一下,能打出450 +的伤害呢。而且在对战经过中,我还会特别注意自身的走位,避免进入法师的一些强力法术范围,像冰环的范围之类的。同时,我也会根据法师的技能释放顺序来调整自己的技能衔接,例如如果法师先放了冰锥术,我会及时调整宝宝的位置,让宝宝能更好地辅助我作战。

这一期就先到此为止啦。大家如果有任何难题的话,可以在回复里告诉我,我会为大家解答的。也许我的解答并不是特别详尽,但我确实已经竭尽所能了。毕竟在战斗经过中会遭遇各种各样的状况,要把所有情况都讲述出来是相当繁琐的。因此,我就在这儿期待着大家的提问啦。我在战斗里可是经历了形形色色的状况呢,比如说不同的地形对战斗的影响,敌人使用的各种战术,还有在不同天气条件下战斗策略的调整等等。这些影响交织在一起,导致情况复杂多变,很难一下子把所有情况都表述清楚,不过我会尽自己最大的努力回答大家关于战斗相关的难题哦。

5区血精灵SS 木易文光

这里有个情况要跟大家说明一下,我现在玩的这个号是别人的。要是你们打算选择SS(术士)这个职业的话,我建议大家可以去尝试一下亡灵或者兽人这两个种族哦。

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